Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


Marvel’s Spider-Man 2’de New York’taki vuruşunuzun mümkün olduğunca zorlu olmasını mı istiyorsunuz? Eğer öyleyse, oyunda “Swing Assist” kaydırıcısı olacağından bunu yapabilirsiniz

Çoğu kişi, mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde sallanmanın tadını çıkarabilmek için bunu varsayılan olarak bıraksa da, bazı oyuncuların bu zorluğu üstlendiğini ve daha “gerçekçi” bir his için onu geri çevirdiğini görebiliyorum

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır

Daha Fazla Marvel’s Spider-Man 2 Okuması:





oyun-6

Marvel’s Spider-Man 2, 18 Ekim’de PS5’te çıkıyor

— James Stevenson (@JamesStevenson) 1 Ekim 2023

Bu bir erişilebilirlik ayarı değil

Marvel’s Spider-Man 2’de salınım desteğini aşağı kaydırır mısınız? Sesi kapat ve bize haber ver/

Diğer Spider-Man 2 haberlerinde Insomniac Games, düşme hasarının da açılıp kapatılabileceğini doğruladı Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10 Seviyede başlar Bunu, tamamen aşağıya doğru sallanma desteğiyle birleştirin ve New York silüeti boyunca zorlu bir yürüyüşe çıkın Bunun tam tersi Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10 Seviyede başlar

Bu, Insomniac Games Topluluk ve Pazarlama Direktörü James Stevenson tarafından Twitter’da artık silinmiş bir tweet’teki endişeleri yanıtlarken ortaya çıktı